Генератор Фэнтези* Сокровищ

* на основе Sword & Wizardry

Быстро создавайте добычу на основе базового пула очков (например XP Столкновения из S&W) с помощью модульных обменов
Каждый тип обмена может быть включен или выключен индивидуально в настройках. Авторские опции обмена используют простую систему стоимости:
Обычное — стоимость предмета на обмен считает как случайное от 0 до 50% от денежного эквивалента обмена
Необычное — стоимость предмета на обмен считает как случайное от 50% до 100% от денежного эквивалента обмена
Редкое — стоимость пр едмета на обмен считает как случайное от 100% до 150% от денежного эквивалента обмена
Очень Редкое — стоимость предмета на обмен считает как случайное от 150% до 200% от денежного эквивалента обмена
Предполагается, что игроки имеют возможность поторговаться и поднять стоимость выше (или опустить, в случае дурной репутации) выпавшей
* - домашние правила обмена
Тип
Описание
Стоимости
Вес
Редкость

Генератор политического компаса

Быстро делайте простые и понятные политические графики с основными действующими лицами
Имя Тэг [XXXX] Цвет Прогресс-Традиции Свобода-Контроль

Симулятор Рыночной Экономики

Симулирует простую рыночную экономику для быстрого реалистичного отыгрыша экономического эффекта от действий игроков
Тип:
Стойкость:
Возраст:
Кошелек:
Предмет:

Калькулятор боевки для WoD 20th KGG™ Edition

Разруливает боевку Мира Тьмы по домашним правилам нашего дискорд-сервера (за подробностями идите по ссылке на главной странице):
Каждый персонаж автоматически уворачивается от атак (если знает о них и имеет возможность это сделать), поглощает и наносит урон.
Защита: Половина суммы значения Ловкости и бонусов (напр. Стремительность). Поглощение: сумма Выносливости и бонусов (напр. Стойкость, броня). Урон: сумма Силы и бонусов (напр. Могущество, оружие).
При этом защитные маневры позволяют повысить эффективность этой защиты броском подходящей способности [без характеристики] (напр. Атлетика, Ближний Бой) со стандартными бонусами.
Расчет инициативы происходит броском 1d10 на каждую из сторон конфликта. Для индивидуальной инициативы по стандартным правилам оставлено поле для бонуса (Ловкость + Сообразительность).
ИмяПерсонаж
Пул атаки 1
Сложность 6
Урон 1
Защита 0
Поглощение 0
Пул Уклонения 0
Пул Блока 0

Результат
Атака
Уклонение
Урон
Блок
Описание

Сообщество для любителей настольных, ролевых и видео- игр

Наши инструменты: